Ubidays: más sobre el próximo 'Prince of Persia'

Después de ver el primer trailer del próximo ‘Prince of Persia’ mostrado ayer en París nos quedamos con un par de sensaciones encontradas: sí, el teaser bonito, aunque básicamente se centra en mostrarnos la importancia de contar con Elika a nuestro lado a la hora de afrontar los combates, pero por alguna extraña razón está en CGI y no en cel-shading, que hubiera sido lo lógico.
Además tiene un tono mucho más oscuro que el que dan a entender las capturas que hemos visto hasta ahora y que vamos a ver, ya que aquí os traemos unas cuantas imágenes nuevas así como algunos bocetos más.
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Menuda evolución la del Príncipe de Persia desde sus últimas aventuras (y no os quiero ni contar si comparamos con el original) hasta el próximo título de la saga, llamado ‘Prince of Persia Prodigy’.
A principios de mes avisamos de que la próxima entrega de las aventuras del príncipe haría gala de un aspecto gráfico totalmente renovado basado en el Cel-Shading. De hecho empezaron a dar vueltas por la red algunas imágenes que vienen a ser las mismas que os traemos hoy, solo que esta vez gozan de una muy buena calidad.
Sinceramente es de lo mejor que he visto últimamente y solamente nos queda verlo en movimiento y acabar comprobando que tanto la historia como su jugabilidad están a la altura de esos bellos gráficos. Creo que no tendremos que esperar demasiado, puesto que la semana próxima en París tendrá lugar un evento organizado por Ubisoft (conocido como Ubidays) y lo más probable es que muestren mucho más. O al menos eso esperamos.
Para que podáis disfrutar de estas capturas tenéis una galería después del salto que os permitirá verlas a buena resolución:
'Street Fighter IV' para PS3, XBox 360 y PC

Lo que hemos llegado a hablar aquí de ‘Street Fighter IV’ sin saber exactamente para qué plataformas saldría a parte del arcade. Hemos visto muchas capturas, varios vídeos y conocido a todo el plantel de personajes, pero nos quedaba por conocer un dato importante.
Finalmente, como era de esperar, la próxima entrega de la saga verá la luz tanto en PS3 como en XBox 360. Lo que nos ha pillado por sorpresa, al menos a mí, es que también habrá una versión para PC. Imagino que aquellos que se hagan con la de PC contarán con un pad o un buen joystick, porque creo que jugar con el teclado a un título como este puede romper más de una mano.
Todavía no hay fecha de salida oficial, pero todo apunta a que podremos echarle el guante a finales de este año.
'Ninja Gaiden II', primer contacto

Aún faltan dos semanas para que nos llegue a las tiendas lo nuevo de Team Ninja (recordad, el 6 de junio), pero por suerte hemos podido catarlo con motivo de su presentación a manos del tarantiniano Tomonobu Itagaki el tiempo suficiente para saber si merecerá la pena o no.
Quiero dejarlo claro desde el inicio. ‘Ninja Gaiden II’ no sorprende. Al menos a mi no. Es todo muy bonito, sí, pero viene a ser una versión mejorada (a nivel estético, mucho) de la anterior entrega, manteniendo la base jugable que lo hizo tan grande. Acción a la velocidad del rayo. Y eso siempre gusta.
Ya de entrada, notamos un cambio impactante. El nivel de sangre que impregna todos los combates. Es realmente exagerado. Además, por si fuera poco, no desaparecerá del terreno sobre el que pasemos. Adiós a los de la limpieza que tan de moda pusieron los ‘Resident Evil’. Y no solamente eso, si no que este festín de color rojizo vendrá acompañado del desmembramiento de nuestro rivales. Un detalle que me ha gustado mucho ha sido que aunque le hayamos amputado un brazo a nuestro contrincante, no dejará de luchar. Es más, se volverá más agresivo. Y atacarán en grupo, nada de estar esperando de uno en uno. Algunos cuerpo a cuerpo, otros lanzando shurikens o dagas, y otros ya en plan kamikaze, inmolándose ante nuestros propios ojos si nos despistamos por un momento. Un espectáculo digno de ver.
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Nuevas imágenes de 'Soul Calibur IV'

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'Metal Slug 7'para DS
Una de las sagas por excelencia, diversión a raudales, gráficos 2D, 7 entregas (antes loco que incluir el 3D) y millones de fans en todo el mundo. ‘Metal Slug’ es uno de esos juegos a los que puedes jugar hasta hartarte y siempre tendrás ganas de más. En SNK lo saben y no están dispuestos a que se apague la llama. Así que vuelven, esta vez a DS, con una nueva entrega de la serie en la que podremos encontrar: nuevos vehículos, escenarios, enemigos y hasta minijuegos basados en la popular saga, eso sin contar con una pequeña gran sorpresa que no desvelaré para que lo podáis descubrir vosotros mismos. Con salida prevista para éste año esperamos encontrar todo lo bueno que le caracteriza y nuevos añadidos (un modo multijugador a 4 bandas y wifi no estaría nada mal). Hasta entonces tendremos que seguir reviviendo las aventuras en sus reediciones para XBOX Live o Wii