Primeros detalles de 'FIFA 09'

Jugosas novedades se ciernen en torno a una de las sagas que más sorpresa ha causado en este año, hablamos de ‘Fifa 08’, del que nadie esperaba nada y que, en cambio, se ha conseguido aupar como uno de los principales estandartes del fútbol electrónico.
Y es que Enrique Santamaria, “Product Manager” del próximo ‘FIFA 09’ ha desvelado algunos detalles jugosos en una entrevista concedida a Dandel.
Resumiendo el extenso contenido de la misma, podríamos apuntar que en la nueva versión de la saga ‘Fifa’ se está apostando por renovar el apartado jugable. El comportamiento de los jugadores se está puliendo, su IA está en plena optimización con el objetivo de eliminar aquellos movimientos inútiles o cosas no deseadas por el jugador. “Se están eliminando esas inercias para hacer a los jugadores más inteligentes y poder controlar mejor a todo el equipo. Además seguiremos teniendo el modo “Be a Pro”.
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TGS 08: Póster y eslogan del Tokyo Game Show 2008

El festival de videojuegos que, probablemente, recoja el testigo del E3 como el más importante del mundo es el Tokyo Game Show.
Como tanto el E3 norteamericano y la Games Convention europea ya están calentando motores, los japoneses también van poniendo en marcha los suyos y ya tenemos entre nosotros el póster oficial de la edición 2008 del festival, así como su eslogan. El póster lo podéis ver parcialmente sobre estas líneas y al completo tras el salto, con un diseño muy sencillo pero efectivo y con mucho más atractivo que el de ediciones anteriores.
El eslogan de este año reza así: Saa, ikou! GAME no jikan desu (“Let’s go! It’s GAME time!”, “¡Vamos! ¡Es tiempo de juegos!). Algo más currado que otros años pero igualmente feo.
Este Tokyo Game Show 2008 abrirá las puertas del Makuhari Messe de la capital japonesa durante los días 9, 10, 11 y 12 de octubre, siendo los dos primeros de acceso exclusivo a personal del sector.
Aquí tenéis el póster completo. La verdad es que les ha quedado bastante bien.

El futuro de la música descargable podría ser RockBand

Los chicos de Vince Neil y Tommy Lee decidieron, lanzar su nuevo single “Saints of Los Angeles”, mediante el sistema de descarga de canciones que ofrece ‘RockBand’ en su versión para Xbox360. Así mismo el single fue lanzado en el resto de tiendas digitales de música, iTunes, Zune y Amazon. Durante la primera semana consiguieron colocar más de 10.000 copias de la canción, repartidas en las tres tiendas digitales por antonomasia.
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Rumor: Microsoft juega al despiste con su Wiimote para Xbox 360

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft, durante la Microsoft Showcase 08 realizó unas interesantes declaraciones al ser preguntado sobre el hipotético y rumoreado mando. Unas declaraciones que, en principio, alejaban cualquier atisbo de duda: “Hoy no vamos a anunciar ningún controlador para Xbox360 similar al de Nintendo''. Por ahora estamos muy contentos con los periféricos de nuestra consola y su éxito.”
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Mujeres y videojuegos: La última frontera

Tradicionalmente, el panorama del mundo del videojuego se presentaba como una fiesta privada. Una fiesta de esas en las que muchas personas no pueden entrar puesto que carecer de invitación, viene a ser más o menos lo mismo que ser un paria social, una fiesta de esas en las sólo coexisten seres con gustos parecidos, capaces de pasarse horas y horas hablando de los nuevos combos que han incluido en la última versión de ‘Tekken’ o sobre la cantidad de polígonos perfectamente colocados que formarán los pechos del nuevo modelo tridimensional de ‘Lara Croft’.
En efecto amigos, hasta ahora el mundo del videojuego era lo más parecido a una fiesta de salchichas que nos podíamos imaginar, pero cuidado, las chicas han llegado, reclaman su parte del pastel y están dispuestas a quedarse. Y nosotros encantados, claro.
Pero pongámonos serios. Según un estudio que ha realizado el diario “Sydney Morning Herald”, el 40% de las personas que juegan a videojuegos son mujeres, y la cifra sigue en aumento día tras día.
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Espectacular Gadget para simuladores de conducción

Un asiento totalmente diseñado para aumentar la sensación de estar frente a los mandos de un vehículo, suspensión, amortiguación, volante, cambio de marchas… y por si fuera poco, un sistema de tres pantallas de 37 pulgadas que consiguen que olvidemos nuestra triste realidad y nos sintamos por un segundo el mismísimo Ayrton Senna.
Lo malo, por que todo esto tiene un punto oscuro amigos míos, es el precio, que ronda los 26.000 dólares en su versión más asequible y que no incluye pantalla alguna. De todas maneras, ahorrando un par de pagas extras puede ser nuestro.
La saga 'Gran Turismo' supera los 50 millones de copias vendidas

Sony Computer Entertainment ha anunciado hoy que su franquicia de juegos ‘Gran Turismo’ ha superado los 50 millones de copias vendidas en todo el mundo.
La hazaña de superar esa cifra psicológica ha sido conseguida en poco más de diez años y cuatro meses. El primer ‘Gran Turismo’ fue lanzado en diciembre de 1997, mientras que la séptima entrega de la serie, ‘Gran Turismo 5 Prologue’ debutó en Japón a finales de 2007 y por todo el mundo este año 2008, el cual ha vendido dos millones de unidades hasta día de hoy.
“Al principio, el ‘Gran Turismo’ era un juego de carrera de automóviles alternativo, como un forastero en el género” dijo el productor del juego Kazunori Yamauchi. “Hicimos el juego pensando que llegaríamos simplemente a unos pocos y que su éxito duraría poco, por eso superar las 50 millones de copias es una cosa simplemente asombrosa. Realmente me gustaría agradecer a todos los jugadores que han apoyado a la serie ‘Gran Turismo’ durante todos estos años, mostrando toda su pasión y amor del juego. Nos gustaría seguir haciendo todo lo posible para crear juegos de alta calidad, de modo que no decepcionemos las expectativas de nadie.”
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