Según su director, 'Age of Conan' es como comer un bistec y vino, 'Wow' es ir al Mc Donald's

Las andanzas online del bárbaro más famoso e inexpresivo de todos los tiempos, están dando mucho que hablar. Hace un tiempo asistimos a la presentación de ‘Age of Conan’ en Noruega y, francamente, nos quedamos sorprendidos con lo que allí se nos enseñó. En aquel momento, Funcom, la empresa desarrolladora se lo estaba jugando todo a una sola carta.
Y tuvieron suerte. Su idea incial de arañar un 10 % de la cuota de mercado que poseía su máximo rival ‘Wow’, se ha visto superada con creces en este mes y pico que llevamos desde su salida. Más de un millon de copias vendidas avalan su éxito.
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Juego Online: Stick Arena

Si eres de esas personas a los que le encantan la violencia y los juegos tipo “Counter Strike” seguro que este juego te encantara ya que “Stick Arena” es muy parecido solo que en vez de terroristas y policías encontraras hombres de palo queriendo matarse entre si, el juego es en red y tiene un modo de registro bastante fácil (usuario y contraseña) o si lo deseas lo puedes jugar de forma libre; en cuanto a la temática se mantiene(el que más mata gana) contando para ello con un cierto numero de armas ubicadas en diversos lugares del mapa.
'Age of Conan: The Hyborian Adventures', presentación exclusiva en Oslo. (I)

La soleada noruega nos saluda estoicamente. En su brisa, en su clima y en su gente se respiran el poder y la influencia de los mitos bárbaros. Las hermosas mujeres que pueblan estos bellos parajes constituyen un canto a la feminidad más salvaje y al instinto guerrero que aflora en todos nosotros, cuando nuestra tierra corre peligro. Es evidente, lo habéis adivinado, en VidaExtra asistimos a la presentación en Oslo de “Age of Conan: The Hyborian Adventures”. Que empiece el desmelene, todos a gritar el nombre del Rey Conan (que, por cierto, aquí se pronuncia “Cunan”).
Ante un artículo de esta índole nos enfrentamos a una brava encrucijada. Por un lado, pormenorizar al detalle todas las características a las que hemos tenido acceso durante dos intensos días y por el otro, y no menos apetecible, narrar a modo de cronología, el show circense que son capaces de montar desarrolladoras como la que hoy nos ocupa, FunCom, con tal de entretener, impresionar y deslumbrar a la prensa especializada.
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EA compra 'Rupture'

¿Alguien se acuerda de ‘Rupture’? Estoy seguro de que más de uno no solamente recuerda esta red, sino que es un usuario registrado. De todas formas os refresco la memoria.
‘Rupture’ se trata de una red social que fue lanzada en una beta eterna hace algo más de un año por el fundador de Napster, Shawn Fanning, y que en principio estaba dedicada solamente al ‘World of Warcraft’. Los usuarios registrados podían conocer en todo momento en qué estado se encontraban sus amigos dentro del juego (siempre y cuando también estuvieran registrados en la red). Con el tiempo se han ido añadiendo algunos títulos más a la red y ahora mismo ofrece datos relativos a ‘Halo 3’, ‘Team Fortress 2’, ‘World of Warcraft’, ‘Madden 08’ y ‘Guitar hero III’.
EA, que como venimos diciendo últimamente no para, ha decidido hacerse con esta red y se la ha comprado a su fundador por la nada despreciable cantidad de 30 millones de dólares.
Pese a que ‘Rupture’ no cuenta con un número muy elevado de usuarios registrados, lo que en realidad está haciendo EA es hacerse con una tecnología que le permita avanzar dentro de su estrategia online, creando redes sociales entorno a aquellos de sus juegos que cuenten con un modo online potente.

Los búlgaros Masthead Studios nos presentan su primer trabajo. Un nuevo MMORPG con toques de ciencia ficción post-apocalíptica que por algunas de sus instantáneas nos recordará, salvando las distancias, a ‘Gears of War’. Lo curioso es que en otras habrá un contraste considerable respecto a lo devastado del planeta, ya que nos mostrarán imágenes sugerentes del campo, con mucho colorido de por medio.
En nuestras manos estará decidir a qué bando queremos pertenecer.
Deambularemos por la ciudad de Sal Vitas y sus alrededores, luchando con un sistema de combate muy dinámico contra los monstruos que se nos crucen, con un equipo a nuestra disposición totalmente configurable. Desde distintos tipos de armadura y enormes exoesqueletos mecanizados a un amplio arsenal de armas. Se le dará importancia también a la economía, pudiendo trabajar de manera legal o en el mercado negro.







Juegos comerciales disponibles para Linux(II)
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Detalles sobre el MMORPG de 'Warhammer 40.000

La versión futurista del juego de mesa ‘Warhammer’, conocida como ‘Warhammer 40.000’, también tiene un MMORPG en preparación.
Vaya por delante que mi experiencia con los juegos de tablero de Games Workshop se limita al magnífico y nunca bien ponderado ‘HeroQuest’, así que perdonad que no posea un conocimiento profundo sobre el universo de Warhammer.
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