Pérdidas y ganancias de las empresas de videojuegos
Esta entrada viene a complementar a la noticia que publicábamos hace unas horas sobre como Nintendo duplicaba el valor de mercado de Sony. En esta ocasión, se trata de un gráfico que muestra el balance de pérdidas o ganancias de las principales empresas del sector durante el pasado año fiscal 2007-2008.
En la parte alta de la lista se encuentra la ya mencionada Nintendo, con un beneficio de casi 3.000 millones de dólares y a mucha distancia del resto y seguida de Disney y Konami entre las empresas más rentables. En la parte inferior de la tabla, por el contrario, podemos ver a Sony en la última posición, precedida de Microsoft y Electronic Arts con un balance negativo algo menor.
De este modo, se demuestra que, al menos en lo económico, la apuesta por la tecnología punta no sale rentable. Podéis ver el gráfico completo y sacar vuestras propias conclusiones después del salto.
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'Castlevania Judgement', nuevas capturas

No hace mucho, mi compañero Floid nos daba nuevos datos sobre el próximo ‘Castlevania’ que se traen entre manos los chicos de Konami para la Wii de Nintendo.
Sorprendentemente, un juego de lucha con un parecido considerable hacia cierta saga de Namco que todos conocemos y que a finales de este mismo mes podremos disfrutar en su nueva entrega. Para este ‘Castlevania Judgement’ no tendremos que esperar mucho más, ya que está anunciado para el último tercio del año.
Si algo destaca, a mi modo de ver, en todo el juego es el diseño de personajes, que a cargo de Takeshi Obata (Death Note) le ha sabido imprimir su propio sello y en algunos casos hasta nos parecerán personajes nuevos, como en el de María Renard, totalmente irreconocible.
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'Pro Evolution Soccer 2009', primeras imágenes oficiales

Polémica aparte sobre la posible no inclusión de la liga española en el próximo ‘Pro Evolution Soccer 2009’ de Konami, ahora podemos ver las primeras imágenes oficiales sobre el juego. La verdad, me esperaba un cambio más sustancial.
Estamos de acuerdo (creo yo) en que el aspecto gráfico no es uno de los puntos fuertes de los ‘PES’, si no su acercamiento a la realidad en términos jugables. Pero claro, viendo que año tras año ha mejorado poco en este aspecto, y su rival (por si no queda claro, los ‘FIFA’) se ha puesto las pilas, siendo la primera vez en muchos años que he alternado con ambos juegos debido a algún que otro fallo en el primero (un modo online decente, ¡YA!), y del segundo (un control al que le quedan por pulir algunos aspectos), pues no me siento muy optimista.
A ver si este año sí, que si España puede en la Eurocopa, Konami también.

Un buen amigo, bastante obsesionado con el fútbol, me pasa muy preocupado un enlace a una página web dedicada en exclusiva al ‘Winning Eleven’ (el ‘Pro Evolution Soccer’ aquí en nuestras tierras…) donde parecen afirmar que el ‘PES 2009’ vendrá sin la licencia de la Liga de Fútbol Profesional. Es decir, sin la la Liga española.
Se trata de un scan de la revista japonesa Famitsu donde podemos ver cómo efectivamente las únicas ligas que se muestran licenciadas son la alemana, la italiana y la francesa, no habiendo por ahí ni rastro de la española. Todo apunta a que ha sido EA quien ha conseguido la exclusividad con algunas de las ligas más importantes, entre ella la española, siendo imposible para Konami conseguir la manera de incluir a nuestros equipos en su próximo juego.
De momento nadie ha confirmado nada pero en la versión japonesa del juego, que luego es prácticamente la misma que vemos aquí, no hay ni rastro de nuestra Liga. Esperemos que con el tiempo todo vuelva a la normalidad o esta puede ser la gota que colme el vaso de la paciencia de muchos aficionados al “Pro”, incluida la mía.
Konami ofrece gratis una enorme base de datos de la saga 'Metal Gear Solid'

Konami ha hecho oficial en el día de hoy que ya está disponible en las PlayStation Store japonesa y norteamericana una aplicación interactiva llamada Metal Gear Solid Database.
¿De qué va eso de Metal Gear Solid Database? Muy sencillo y a la vez maravilloso. Se trata de una aplicación interactiva descargable en PlayStation 3 que recopilar toda, absolutamente toda, la información disponible, habida y por haber de toda la saga ‘Metal Gear Solid’. En estos 77 MB de descarga gratuita encontramos de todo, desde diagramas, documentos secretos, las tramas completas y detalladas e información oculta hasta perfiles de los personajes y un detalle magnífico: la MGSDB leerá tus partidas guardadas de ‘MGS4’ y no te mostrará la información que aún no hayas descubierto por ti mismo durante la partida, así no hay riesgo de que te destroce, por ejemplo, el apoteósico final del juego.
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'Metal Gear Solid 4' arrasa en ventas

‘Metal Gear Solid 4’ está arrasando en las tiendas y eso no le sorprende a nadie. Posiblemente bata el récord de unidades vendidas en su lanzamiento, o que demonios, puede que bata el récord de unidades vendidas en general. Muchos predijeron que el lanzamiento de la última aventura de Kojima impulsaría a PS3, un sistema que ha tenido sus más y sus menos, a nivel de ventas.
No se equivocaban, según Enterbrain, las ventas en Japón del título en cuestión se elevan a 476.334 unidades en 4 días, englobando a los muchos packs con los que ha sido puesto a la venta. Vamos, todo un récord teniendo en cuenta que el juego sólo sale para una plataforma.
Y hablando de plataformas, PS3 ha recibido un buen empujoncito en su particular carrera de fondo, ya que gracias al lanzamiento ha visto multiplicadas por 5 sus ventas. Pasando de las diez o doce mil unidades semanales a las 77,208 en cuatro días.
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Análisis: 'Metal Gear Solid 4'

“La guerra ha cambiado. Nuestro tiempo se ha acabado. Nuestra guerra ha terminado.” Con esta premisa iniciamos la última aventura de Snake en un videojuego, en un futuro alternativo que nos sitúa en el año 2014 y donde el mundo y la economía que conocemos actualmente han cambiado de manera radical. Un mundo que gira ahora casi exclusivamente en torno a los enfrentamientos bélicos, ya que los países más potentes se encuentran sumergidos en una dinámica espiral en la que si no existen conflictos armados en el mundo su situación financiera se ve enormemente resentida. Es la denominada Economía de Guerra.
Esta Economía de Guerra, de la que dependen países y naciones enteras, se sustenta principalmente en la evolución de los contratistas de armas repartidos por el mundo, que debido a su relevancia ya toman parte directa de los enfrentamientos, no sólo aportando sus mercenarios más cualificados sino formando parte directa de las batallas en forma de ejércitos perfectamente entrenados y equipados. Son las denominadas PMCs (Compañías Militares Privadas – Private Mitilitary Companies), de las cuales existen cinco de ellas con intenciones comunes que se irán desvelando conforme avanza el juego.
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