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Listado de Noticias: Sega.
» Pérdidas y ganancias de las empresas de videojuegos
Subida el día 31.07.2008 a las 01:41
 

Pérdidas y ganancias de las empresas de videojuegos

 Esta entrada viene a complementar a la noticia que publicábamos hace unas horas sobre como Nintendo duplicaba el valor de mercado de Sony. En esta ocasión, se trata de un gráfico que muestra el balance de pérdidas o ganancias de las principales empresas del sector durante el pasado año fiscal 2007-2008.

 En la parte alta de la lista se encuentra la ya mencionada Nintendo, con un beneficio de casi 3.000 millones de dólares y a mucha distancia del resto y seguida de Disney y Konami entre las empresas más rentables. En la parte inferior de la tabla, por el contrario, podemos ver a Sony en la última posición, precedida de Microsoft y Electronic Arts con un balance negativo algo menor.

 De este modo, se demuestra que, al menos en lo económico, la apuesta por la tecnología punta no sale rentable. Podéis ver el gráfico completo y sacar vuestras propias conclusiones después del salto.

 
» Los creadores de la saga Total War preparan un nuevo juego: Stormrise
Subida el día 13.07.2008 a las 00:57
 

Los creadores de la saga Total War preparan un nuevo juego: Stormrise

SEGA Europe Ltd. hacen hoy público el desarrollo de Stormrise™, un innovador juego de estrategia en tiempo real desarrollado expresamente para PLAYSTATION®3 y Xbox 360®. Stormrise tiene previsto su lanzamiento en el transcurso de 2009.

Stormrise ofrecerá a los usuarios un juego de estrategia inmersito y repleto de emoción y dramatismo. Experimentaremos el calor de la batalla y lideraremos nuestras tropas desde primera línea de combate, en lugar de controlar a nuestras tropas desde la tradicional vista global a la que este género nos tiene acostumbrados. Por tanto, el situar a nuestras tropas en posiciones altas y enviar exploradores a establecer puntos de vigilancia en las azoteas de los rascacielos será esencial para obtener información y dominar el campo de batalla.

Este concepto de verticalidad  ofrecerá nuevos desafíos a los usuarios a la hora de implementar nuevas estrategias con el fin de flanquear a sus enemigos y dominar el campo de batalla. Esta experiencia de juego se ve potenciada por un efectivo sistema de control, específicamente ideado para consolas, que facilita la toma de decisiones y el control de las unidades.

 
» 'Happy Tree Friends: False Alarm', primer contacto con la demo
Subida el día 04.07.2008 a las 20:16
 

 'Happy Tree Friends: False Alarm', primer contacto con la demo

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Desde hace unos días ya disponible en el bazar de Xbox Live Arcade, he aprovechado que ya tengo de nuevo mi cuenta Live operativa para poder probar la demo de estos carismáticos monigotes que no aprobarían nuestros padres.

 
Si bien por el trailer e imágenes mostrados se intuía por dónde irían los tiros en su mecánica, no es hasta que uno tiene la ocasión de probarlo cuando realmente comprende que se asemeja bastante a la creada por los clásicos ‘Lemmings’. Ahora bien, Happy Tree Friends: False Alarm aporta su propio granito de arena, impregnado con altas dosis de sangre de por medio, y con un número bastante inferior de kamikazes a los que atender.

 
 
» Apple a por el mercado de los videojuegos
Subida el día 14.06.2008 a las 13:17
 

Apple a por el mercado de los videojuegos

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Se desveló el misterio, aunque todos lo suponíamos, ahora es oficial. La consola portátil de Apple será el iPhone. Con una pantalla comparable en tamaño y brillo a la de PSP y un sistema novedoso de interacción se postularía como el “gadget” definitivo que mezcla entretenimiento y utilidad.

Hace unos días se presentó, en la famosa WWDC 08 que Apple organiza para sus desarrolladores, el nuevo modelo de iPhone, del que nuestros compañeros de Applesfera deben saber hasta la medida del último chip que lo compone. Junto a la nueva versión del aparatito, la compañía de Cupertino en la que Forrest Gump decidió invertir, mostró el aspecto que lucirá su nueva tienda online de software.

 
» Ultimate Sonic
Subida el día 10.06.2008 a las 14:01
 

Ultimate Sonic

 
» Soul Calibur IV tendrá un personaje nuevo : Un padawan Secreto
Subida el día 09.06.2008 a las 19:27
 

Soul Calibur IV tendrá un personaje nuevo : Un padawan Secreto

NAMCO BANDAI Games, uno de los líderes desarrolladores de videojuegos, anuncia que el Padawan Secreto, de la película de Star Wars®: The Force Unleashed™ será un personaje invitado en Soulcalibur® IV.  El juego estará disponible en Xbox 360® y PLAYSTATION®3, y será distribuido por Ubisoft en los territorios PAL. Soulcalibur IV continua con la franquicia y desarrolla un juego con una experiencia de juego muy rica, y con la aparición del Padawan Secreto formará parte de ésta. Soulcalibur IV estará disponible en Europa y Australia el día 31 de Julio de 2008.

“Estamos encantados de tener el honor de tener al Padawan Secreto en Soulcalibur IV,” dice Todd Thorson, Director de Marketing y Relaciones Públicas de NAMCO BANDAI Games en América.  “El Padawan Secreto añade profundidad y emoción a la franquicia Soulcalibur y promete ser un oponente formidable en las luchas de espadas”.

“El Padawan Secreto es muy apropiado para Soulcalibur, una franquicia conocida por sus personajes y por la frenética acción de lucha”, dice Haden Blackman, director de proyecto de Star Wars: The Force Unleashed de LucasArts. “Estamos muy orgulloso de dar a los fans de lucha una presentación preliminar de lo que verán en el videojuego de Star Wars, uno de los más intrigantes que ha habido.”

 
» 'Sonic Unleashed' llegará en noviembre
Subida el día 08.06.2008 a las 20:47
 

'Sonic Unleashed' llegará en noviembre

Sonic regresa a finales de 2008

Como viene siendo habitual cada año, el mes de noviembre empieza a ponerse interesante desde muy pronto con la cantidad de lanzamientos interesantes que las compañías anuncian para el mismo. El último en unirse al carro de lanzamientos para el penúltimo mes del 2008 ha sido ‘Sonic Unleashed’, el título llamado a recuperar el honor perdido del erizo, y cuya fecha de lanzamiento Sega ha anunciado, aunque sin concretar cuál será el día por ahora.

Así pues, si ningún retraso lo impide de aquí a entonces, para final de año podremos probar el plataformas en cualquiera de las versiones en que será publicado (PlayStation 3 y XBox 360 a cargo del Sonic Team; Wii y PlayStation 2 por cuenta de Dimps). Por el momento, mantengo intacta mi fe en que el juego puede llegar a ser todo lo bueno que ninguno de sus predecesores durante los últimos años han logrado serlo. 

 

 
 
 
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